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hotoshop制作闪烁的舞厅灯光立体字

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楼主
发表于 2016-10-17 16:00:12 |只看该作者 |倒序浏览
本帖发表于 2016-10-17 16:00:12...阅读 1203 人...加油,亲爱的楼主:[db:作者]
来源:Pconline 作者:么么茶
              效果字是用PS自带的3D工具制作,制作之前需要准备一些绚丽的素材和背景,并定义一款方格子画笔,然后用3D工具把文字转为立体效果,再渲染颜色、增加质感、添加背景等即可。
              最终效果
         
        
      
      
      
        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            
              1、创建白色背景画布,长宽均为35像素*35像素。选择矩形选框工具,设置栏选择“添加到选取”,然后沿着画布边缘创建一个宽1像素的边框选区。这里缩小视图是会更加容易操作。
         
        
      
      
      
        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            2、选区填充颜色#020202,然后按Ctrl+D取消选区。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            3、然后重复上面的步骤三次,不同的是逐渐向内创建边框,宽度都为1像素,填充颜色分别为#373737、#bababa、#f7f7f7,效果如下图所示。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            4、完成上面的步骤后,选择“编辑>自定义图案”,输入名为凹凸,点击确定。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            5、创建画布长宽980像素*980像素,选择油漆桶工具,设置栏中选择填充模式为图案,然后选择刚才凹凸图案。填充完成后,保存命名为凹凸纹理,关闭它。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            6、创建1000像素*1000像素黑色背景画布,复制背景图层。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
        
               
               
               
              
            
            
               
               
                 
                  
                     
                     
            7、设置背景复制图层的图层样式,添加渐变叠加,从左到右,颜色由#03010c渐变为#240333。其他设置如下图所示。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            8、添加渐变后,效果如下图所示。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            9、选用Doughnut
              Monster G字体,输入下图文字。文字颜色选择#ececec,文字大小为150点。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            10、选择“类型>转换为形状”。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            11、选择“3D>从所选路径新建3D模型”。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            12、对3D图层进行操作,需要3D面板及其属性面板,可以通过“窗口>3D/属性”,调出这两面板。
              在3D面板中,可以找到3D场景的全部元素,当选择其中一个元素的时候,属性面板就会自动转向该元素的属性面板。因此,当需要对3D场景中的元素进行操作的时候,要确保选择正确的3D元素。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            13、如果选择了移动工具,就会发现设置栏中的3D模式有多种选项,选择其中一种,拖动鼠标就能改变,并且看到效果。利用这个3D模式,可以随意转换视角。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            14、在3D面板中选中文字图层,选择属性面板中的网格,设置纹理映射为平铺,凸出深度为50。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
        
               
               
               
              
            
            
               
               
                 
                  
                     
                     
            15、在属性面板中点击盖子,设置斜面宽度2%,膨胀强度为10%。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            16、在3D面板中选择选择材质,然后在属性面板中设置镜像颜色135/135/135、闪亮100%、反射100%、粗糙度10%、凹凸20%、折射1.3。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            17、选择前膨胀材质,点击属性面板中凹凸的文件图标按钮,选择载入纹理,将Step
              1创建的凹凸素材载入。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            18、再次点击凹凸的文件夹按钮,选择编辑UV属性。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            19、调整UV的位移值,然后纹理刚好覆盖到文字上。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            20、完成上面的操作后,效果应该是这样。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            21、选择剩余的材质,点击凹凸文件夹按钮,从菜单中选择凹凸纹理。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            22、同样进行编辑UV属性,将材质覆盖好文字。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
        
               
               
               
              
            
            
               
               
                 
                  
                     
                     
            23、在3D面板中选择无限光1,设置颜色强度为20%、阴影柔和度30%。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            24、3D面板中点击环境,然后在IBL的菜单中选择替换纹理。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            25、将Cheering
              crowd at concert图像选择并载入,然后设置颜色强度为30%。
         
        
      
      
      
        
           
            

         
        
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            26、保持对环境的操作,利用移动工具改变光源效果,直到效果满意为止。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            27、从教程提供的迪斯科灯光背景素材中选择10637-NMQKXB.jpg载入,放到背景副本上方。按画布大小,调整素材的大小,设置混合模式为线性减淡,不透明度为50%。
         
        
      
      
      

        
           
            


               
         
        
      

        
           
            

         
        
        
               
               
               
              
            
            
               
               
                 
                  
                     
                     
            28、选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为2.7像素。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            29、选择“3D>渲染”,渲染场景。渲染需要花点时间,如果中途想终止,可以按Esc。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            30、在图层面板中创建色阶调整图层。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            31、点击创建剪贴蒙版,设置色阶值为45/1.00/225,或者其他你觉得合适的数值。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            32、选择画笔工具,选择下图所示的星型笔刷,设置大小为100像素。调出画笔的属性面板(窗口>画笔),勾选形状动态,设置大小抖动50%、角度抖动100%,这样可以在点击增加星星的时候,每次的星星角度和大小都不一样。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            33、在全部图层顶端创建新图层,命名光点。设置混合模式为亮光,设置前景色为#eaeaea,然后如下图点击文字的各个位置,打造反射光点。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            34、添加创建渐变映射。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
        
               
               
               
              
            
            
               
               
                 
                  
                     
                     
            35、按照下图设置渐变颜色,勾选仿色,设置混合模式为颜色、不透明度为5%。这里可以随意设置渐变颜色和不透明度。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            36、最后保存好图像,用裁剪工具裁剪出适合的尺寸就可以。
         
        
      
      

        
           
            

         
        
      
      
      
        
           
            最终效果:
         
        
      
      

        
           
            
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沙发
发表于 2016-10-17 16:48:47 |只看该作者
本回复帖发表于 2016-10-17 16:48:47,感谢沙漠虫子对本帖的认真回复,你的回复是对楼主莫大的鼓舞
谢谢楼主,共同发展

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板凳
发表于 2016-10-17 17:10:30 |只看该作者
本回复帖发表于 2016-10-17 17:10:30,感谢方丹果舞对本帖的认真回复,你的回复是对楼主莫大的鼓舞
路过,支持一下啦

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地板
发表于 2016-10-17 18:18:26 |只看该作者
本回复帖发表于 2016-10-17 18:18:26,感谢hjghjgj对本帖的认真回复,你的回复是对楼主莫大的鼓舞
帮帮顶顶!!

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发表于 2016-10-17 18:43:07 |只看该作者
本回复帖发表于 2016-10-17 18:43:07,感谢天涯浪子对本帖的认真回复,你的回复是对楼主莫大的鼓舞
找到好贴不容易,我顶你了,谢了

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发表于 2016-10-18 00:00:37 |只看该作者
本回复帖发表于 2016-10-18 00:00:37,感谢海东青对本帖的认真回复,你的回复是对楼主莫大的鼓舞
过来看看的

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发表于 2016-10-18 11:05:06 |只看该作者
本回复帖发表于 2016-10-18 11:05:06,感谢爱情孤儿对本帖的认真回复,你的回复是对楼主莫大的鼓舞
看帖回帖是美德!

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