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编程语言 今日: 0|主题: 642|排名: 14 

  • 在C++ Builder中定义事件
    在C++ BUILDER中,事件是一种委托模型,它是对消息的封装。如果你用过VC,你就知道在VC中并不存在什么事件,而只有消息处理函数,而在C++ BUILDER中则是由事件处理函数来负责响应消息。同是,事件本身也是一指针,它是一个闭包,通常在C++ BUILDER中有两种事件:通知类型事件(即TNOTIFYEVENT,对WINDOWS消息的封装)和自定 ...
    3182 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++文件拷贝代码
    用C++些文件拷贝程序远远比我想象的要困难的多,和C#仅使用的File类和Directory类相比,直接操作windows api更加有趣。这个过程让我体会到的不仅仅是api,更多是编写程序这一个过程的本质。 先和大家分享一下我的代码,还请各位C++前辈们指教。 .h文件 #pragma once #include #include "file.h" using namespace std; name ...
    3247 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • 使用C++打印菱形图案
    打印下面的图案: 菱形打印 #include using namespace std; int main() {   int n=5;   //生成菱形上部分的星号,前N行   for(int i=1; i
    3196 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++对象的放置
    经历过从c到c++的人,一定想知道c++编译器是如何安排类的成员的.这里我大概的作一下介绍,并有一些代码供你进行测试,希望对大家有点作用吧. 其实这里的标题或许有点大了,简单的说,类的非static成员是按照声明的顺序存放在内存区的,而类的static成员和一般的static变量的存储格式一样.我不从简单的东西入手了,直接从一个相对复 ...
    3189 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • 设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式
    作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 UML结构图: 抽象基类: 1)Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数 接口函数: 1)Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象. 解析: Prototype模式其实就是常说的"虚拟构造函数"一个实现,C++的实现机制中并没有 ...
    3139 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • 谈函数指针(全局/类成员函数)和函数对象
    函数指针(全局函数/类成员函数)、函数对象(Function object) 一. 函数指针类型为全局函数. #include "stdafx.h" #include using namespace std; class TestAction; typedef void (*fp)(int); void Drink(int i) { cout 二. 函数指针类型为类成员函数. #include "stdafx.h" #include using namespace std; class Ac ...
    3189 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • 确定有穷自动机分析内核
    前些时候学习编译原理,同时也为 DocWizard 做词法分析技术的准备,于是便想出了一种词法分析内核。这个分析内核可以在不改变代码的情况下分析不同的 DFA。 分析器的基本构造 如图一所示,脚本 Scripts 进入分析内核 ParsingKernel,分析内核根据 DFA 规则作词法分析,生成单词序列 WordsSequence。 图一 其中的 DFA Rules ...
    3142 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • COM原理及应用----COM对象和接口
    1、COM对象的理解 COM对象类似于C++语言中类的概念,类的每个实例代表一个COM对象,它也包括属性(即状态)和方法(即操作),状态反映对象的存在,方法就是接口。 2、COM对象的标识-CLSID GUID是一个128位的随机数,重复概率极低。它的值来源于两部分:空间值(网卡地址或随机数)和时间值。 获得GUID值可以使用VC++提供 ...
    3192 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++惯用法之RAII
    C++号称是多范式的通用编程语言,但是RAII实际上已在C++编程技术中变成 不可或缺的核心技术。RAII几乎无处不在的身影不仅仅来自于C++之父的大力提 倡,更来自于这一技术本身的简单,高效和几乎无所不能的适应面。 如 果您还没有听说过RAII的话,那么我在这里再重新叙述一遍,RAII是下列英文短 语的首字母缩写: Resource Ac ...
    3239 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++删除数组内重复的数据
    笔试时曾经遇到过的一道题,当时没有好的想法。今天无意中想起,于是把自己的一种解决方法记下来。 1. main.cpp 1./** 2. * 问题描述: 3. * 删除数组内重复的数据 4. * 5. * 一个解决方法: 6. * 可以先将数组排序,然后再删除 7. * 如一个已经排好序的整数数组:1, 1, 2, 2, 3 8. */ 9. 10.#include 11. 12.using st ...
    3169 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++中优化BOOL变量的声明
    通常我们会这样声明BOOL 变量: class CMyClass { ... BOOL m_bVar1; BOOL m_bVar2; BOOL m_bVar3; BOOL m_bVar4; BOOL m_bVar5; BOOL m_bVar6; BOOL m_bVar7; BOOL m_bVar8; ... }; 考虑到BOOL 变量在Win32 下其实是一个int ,占4个字节,那么上面8个BOOL变量就会占去 32个字节。 typedef int BOOL; // BOOL takes 4 bytes ...
    3415 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • COM原理及应用---- 结构化存储
    1、结构化存储 COM的结构化存储(structured storage)机制,也称为永久存储(persistent storage)机制。结构化存储可以说是软件存储技术的一个重要进展,COM针对组件软件的需要,在文件系统的基础上,提出了结构化存储的概念。利用结构化存储,组件程序之间可很好地协同工作,一个组件程序可以与另一个组件程序共享同一个 ...
    3193 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • COM原理及应用----基于COM的程序设计
    1、COM的作用 COM作为一种软件模型,提供了程序之间通信的标准,但其最大的贡献在于对程序设计方法的变革。COM结合了对象技术和组件技术两种特性。对象特性使得应用系统的设计和实现更加符合现实世界的面貌;组件特性使得应用系统可以充分发挥组件的优势,以适应现代应用的需要。 2、组件的特性 组件之间可以在二进制级别上 ...
    3168 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • COM原理及应用----自动化(Automation)对象
    1、自动化技术 自动化技术既以前提到的OLE自动化。虽然自动化技术建立在COM基础上,但自动化要比COM应用广泛得多。一方面,自动化继承了COM的很多优点,比如语言无关、进程透明等特性;另一方面,自动化简化了COM的一些底层细节,比如属性和方法的处理、一组专用于自动化的数据类型等。自动化也是OLE的基础,所以可以把自动 ...
    3193 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++中<<的优先级
    发现#include #define GET_BIT(a, b, c) a C的优先级口诀 括号成员第一; //括号运算符[]() 成员运算符. -> 全体单目第二; //所有的单目运算符比如++、 --、 +(正)、 -(负) 、指针运算*、& 乘除余三,加减四; //这个"余"是指取余运算即% 移位五,关系六; //移位运算符:> ,关系:> = ...
    3248 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • 数据库在C++程序中使用方法
    在本教程中,我假设大家都知道如何使用C++的类进行工作,因为我所有的数据结构,要立足于他们。我遇到过关于数据结构的教程,但是很难找到一个使用OOP来编写的。因此,这其中将主要集中于用一个类来编写数据结构。 栈 在编写代码时,堆栈是最常用的数据结构。它的概念简单,编写也比较简单。有这么一个情况,桌子上有堆成一 ...
    3169 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++实现自动为对象添加“属性”访问代码
    对于c#而言,一个类可以有成员变量、成员函数、和属性,然而在C++中却没有“属 性”这一概念。为了达到相同的效果,在C++中一般是采用get_XXX()和set_XXX()两个 函数来实现外部对成员变量的访问。这样做的弊端很明显,类的声明中多了很多冗余的代码 : private: int m_data; public: int get_data() const; int set_data(in ...
    3248 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • NetBeans中进行C/C++开发
    要求 在开始 C 或 C++ 开发之前,您必须要安装以下软件: NetBeans IDE 6.0 NetBeans C/C++ 包 GNU C 和 C++ 编译器、make 和 gdb(Windows 平台 );GNU C 和 C++ 编译器,或 Sun C 和 C++ 编译器、make 和 gdb(Solaris 和 Linux 平 台) 有关下载和安装所需软件的详细信息,请参见 NetBeans IDE 6.0 安装说明和安 装并配 ...
    3246 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • COM原理及应用----统一数据传输
    1、概述 COM提供了应用之间数据交换的标准方案,称为统一数据传输(UDT,uniform data transfer)。统一数据传输技术建立在结构化存储技术的基础之上,它通过一个“数据对象”来表达要传输的数据信息,因此,统一数据传输技术的核心在于数据对象的定义和实现。剪贴板和拖-放是统一数据传输的两个典型应用。 2、数据交换标 ...
    3167 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
  • C++内存管理变革(3):另类内存管理
    最简单的C++/Java程序 最简单的Java程序: class Program { public static void main() { new int; } } 对应的C++程序: void main() { new int; } 我想没有一个Java程序员会认为上面的Java代码存在问题。但是所有严谨的C++程序员则马上指出:上面这个C++程序有问题,它存在内存泄漏。但是我今天想和大家交流的一个观念是:这 ...
    3146 [db:作者] 发表于 2016-10-17 编程语言
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